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ゲーマーのクセにシナリオ書いてたり。せこせことノベルゲー作ってます。
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とりあえずの報告なんで手短に。

昨日の夜勤明けで、秋葉原の東京レジャーランド2号店に行ってきました。あれ、ドンキの6,7階にあるゲーセンですよ。

で、6階には音ゲーコーナーがあるんですが、人が少なくて雰囲気もそれなりに良かったです。

弐寺は200円のジョイントでしたが、2台置いてあるんで悪くは無いかなと。まったりやりたい人はいいかもですね。高いけど。

で、DDR。こちらも2台設置してあり、しかも3曲ジョイント100円という中々の良設定で、踏み心地もいい感じでした。
まあ、普段やっている松戸のガリバーのメンテと比べると、明らかに神環境です。

なんか、外人の2人組がプレイしてたんですが、MAX300をバー無しAAとかワケワカランことをやってたりして、ちょっと圧倒されてしまいました。つーか、体力ありすぎだろ、、、

で、せっかくなんで解禁した踊プリンをプレイ。
夜勤明けの体調でどこまで行けるのかと思いきや、ファイナルでもあっさり抜けてしまってちょっと拍子抜け。どう考えてもMAX300の方がムズイでしょ。まあ、こっちは激だし当然っちゃあ当然ですがね。

で、たった1プレイでVOLのゲージが137まで上昇。なるほど、激FAXXで足神になった人からすれば随分安くなったと思われても仕方ないですね。
結果として、MAX300がA安定する実力があれば足神になれてしまうってトコでしょうか。

まあ、足10以上は人外って事でいいんじゃないっすかね?
真・足神との開きがすごいような気もするけど、弐寺で言う十段~皆伝みたいなもんだと思えばいいんじゃねえっすか?

とりあえず、今の俺ッチの最大の課題は体力って事で、明日は家で踏みまくってます。お金も結構使ってしまってますからねぇ('A`)
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久々に弐寺メインでゲーセンに入り浸りました。
なんつーか、SPが妙に面白く感じてしまったんですね。
まあ、あれだ、爆音で音楽が聞けるのは今となってはゲーセンくらいなんですよ。

つーワケで、音ゲーマーっぽく収穫を上げてみるテスト

>SP
in the Sky灰→ノマゲ
FIRE FIRE灰→ノマゲ
REMINISCENCE灰→ノマゲ
Time to Air灰→ノマゲ
The Smile for you穴→フルコンAA(AAA -4とかwww)
Kick Out仮面穴→ノマゲ

DP→Expertを少々。詳細は忘れた。

なんというか、ライバル登録をしている*ME-9*さんに負けている曲を中心に埋めてみたりしてみました。八段が五段に100曲以上負けてるのはいかがなものかと思ったのでw

とりあえず、八段っぽい動きはできたのかな?以前はEASYすら危なかったFIREFIREが今ではゲージ100%で越せました。スコアはgdgdですけどね。家庭用の練習は無駄ではなかったということです。

あーついでに、最近二段を取ったボクのライバルさん。
嘆きの樹NでAA出してきたんで頑張って倒してくださいw

>DDR
本来はこっちがメインのはずだったんですけどねw
こっちも覚えてる限りの収穫を上げてみます。

NONSTOPコース
・JUMPING(Dif)→883k(全国36位、県別2位)

速キャンスト(激)→930k(GOOD1、ALMOST1)
チカラ(踊)→フルコンAA950k

新記録はこんなトコですかね。CANDY☆激で回っていたせいか、何気にギャラリーが集まってて緊張しまくりんぐ。速キャンスト激のミス2で拍手がもらえるとは思わなかったんだぜ。激サンキスも結局1ミスしたし。

うーん、革靴でなかったら結構余裕だったんですけどねえ、、、

やっぱアレですな。新規DDRerを捕まえるにはパフォしかないっしょ。
スーツ姿で足7辺りを回りながらフルコンすればそれなりの芸になるんじゃね?
最近は、踊ラズベリが結構回れる事に気付いたのでそっちを展開するのもいいかも。激ブレダウとかで回れたら超エキセントリックですよw

なんか、こうして書いてると音ゲーマーっぽくね?
まあ、実際は廃人に近いんですがねw
DDRのやりすぎで、また靴下に穴が、、、('A`)
九段が取れないよ~。・゚・(ノД`)・゚・。

なんだか☆11のクリア数が増えたので、これはもしかしていけるかもと、CSDDの九段に特攻してみました。が、
ラストの青龍であえなく撃沈しましたとさ。

てか、3ステージ目に☆12入れてくんじゃねーよw
死ぬかと思っただろーがwまあ結局死んだけどさwww

乱打力が少し上昇したおかげでなんとか生き残れるようになった感じです。相変わらず皿力がクソなので常にゲージは逆ボーダーです。

今日はゲーセンに行ってきたのですが、如何せんプレイ回数が少ないような気がします。お金はそれなりに使ってるんですがね。

どうやら、体のウォームアップに大戦3をやるのがまずいのかも、、、

ゲーセンに入る前にVAAM飲む→
体があったまるまで三国志大戦をプレイ→
因果律で決まっているかの如く負け腐る→
鬱になる(´・ω・`)→
そのままDDRをプレイ→
今ひとつノれない→
やがて疲れる→
休憩がてら三国志→
「それでも地球は回っている」並の法則的に負け倒す→
再び鬱に(ry→
気晴らしにDDRを・・・ってアレ?金が、、、

いやぁ、ゲームなんて何度も失敗して上手くなるもんのはずなのですが、拙者のスペックではそううまくはいかんのですよ。

そういや、KOF'98のリメイクも稼動してたなぁ。
システムがわかりやすくていいんですね、昔のゲームは。
てか、まともに動かせなくてラストまでいけませんでしたけどね。

とりあえずニコニコでも見て癒されるか、、、
はい、4月馬鹿ネタを華麗にスルーして音ゲーに明け暮れていたDJぴかそです。

筋肉の養生にと無理して3日休んでいた弐寺を再開。
面白いくらいに腕前が落ちてびっくりですよ。ええホント('A`)

以前との変化を少し上げるならば、ほんの少しだけ指の体力が上がってるという事でしょうか?穴クエの中盤が大部粘れるようになってましたよ。

しかしながら、相変わらず皿がうまく処理できません。俺マニとかアポカリのラストとかLeavingのアレとかもうヤメテクレーって感じです。
こればっかりは皿曲やりまくるしかないんですよね、、、

で、本日の特訓の大半を占めたのがもちろんDDR。
ACでは踏めない過去の名曲を踏めるのは市場の悦楽ですZO☆
しかも難曲特攻してもコインが無駄にならないので何度でも挑戦できます。ていうかしてました。

ACとの最大の違いはやはり踏んだ感触でしょうな。
専コンだと、パァーノゥを踏んだ瞬間に少しだけ足が埋まります。その分、次のステップまでに若干のタイムロスができてしまうので、高速曲は結構体力取られます。ACだと足の衝撃がピタリと止まり、次のステップが踏みやすくなってますね。メンテのいい店だと、本当に触れただけでガンガン踏めちゃいます。高スコア狙うには持って来いですね。

専コンのいいところというか、ACとの違いは、パァーノゥが反応するのに必要な力が極端に少ない事です。ACの場合、パァーノゥが反応するには6kg相当の力が必要なのですが、専コンの場合、手の平を載せただけで反応してくれます。
これってつまり、パァーノゥを踏んだ時のタイミングがダイレクトに繁栄されるので、パフェが非常に出やすくなります。

ってことで、
「うはw愛社員の激でGr3とかwww俺、神wwwww」
なぁんて調子ぶっこいてても、ACでやったらgdgdなんてのはよくある話なのです。

以下ACと専コンの比較まとめ
・点数の出しやすさ=AC<専コン
・体力の消費=AC<専コン
・プレイしてる時の迷惑度=AC<専コン
・過去版権曲が踊れる喜び=Priceless

そういや、大戦3のカードでトレードを持ちかけられたなぁ。
金銭レートのサイトで調べたら、どうみても鮫トレJUNK!って感じだったけど。
DDRSN2の衣装違いのキャラはコマンドで解禁するんだぜ?
そんなの気付かねえよコンマイさんorz

つーワケで、さっき解禁させました。金がないからまだ買ってないですけどね。

最近は地味に太鼓の達人をやってます。
そんでもって地味に筐体スコアを残してみたり、、、

まあ、エゴエゴアタクシばっかりなんですけどねw

>AC弐寺DP
なんとか☆7は安定してきたかな?普KAMAITACHIがクリアできなくて(´・ω・`)な感じですがまあなんとかやってます。
某コラムでやってるような中指かぶせとかくぐらせとかの運指って効果あるんですかね?メッチャ難しいんですけど。

>AC弐寺SP
どう考えてもCSとのギャップに殺されてます。
ライバルLOSEのフォルダを見ると200近くの負けがあるんでそれを中心にプレイ。やっぱ☆10以降が微妙です。

>DDR
フットサルでの筋肉痛も引いたことだし、明日から3連休だし、バッチリ踊ってきます。てか、いい加減300以外の足10にも挑戦してきます。家ではできない練習もあるのですよ。
プロフィール
HN:
瀬埜翔
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性別:
男性
職業:
エンジニア?
趣味:
ゲームとか音楽とかカラオケとか
自己紹介:
音ゲー全般に熱愛CHU!
後、しがないカイ使い
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