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ゲーマーのクセにシナリオ書いてたり。せこせことノベルゲー作ってます。
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釘宮かわいいよ釘宮(挨拶

SEに走るか保守野郎に走るかの微妙な二択を迫られてる今日この頃でございます。
そんな事よりも今は来週の日曜のコトで頭がいっぱいですハイ。

CDケースのジャケット印刷したいなぁ。大型のプリンターなんかあればCD-Rそのものにプリントできるんですがねぇ、、、

うーん、スキルはもとより、予想以上に金がかかりますね同人は。
まあ、媒体のコストを考えればCDなんてやすい方だと思いますが、それでも貧乏暮らしのボクにはきつかったりしてね。

さて、とりあえず、明日の夜を皮切りに、CDへの書き込みを開始します。それまでにイベント絵とかが追加できればいいんですけどね。ひとまずは期限内にマスターができたことにホッとしてます。


ついで言わせてもらうと、明日は給料日なんですよね。還付金も少し入って、懐に若干の余裕が、、、
いや、ホント若干だからね?

昼間は掃除と支払いと音ゲーで過ごそうかと。2月の3日には完全に準備を終わらせておきたいところです。

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初心に返って藤古をプレイしてみる(挨拶)

実際のところ、30~40分と言ったところでしょうか?

おまけ要素も特に無く、まあつらつらと書いたもんです。
実際のコンパイルも問題なくできそうなんで、後はイラストを追加するのみとなりました。

さすがに、これ以上の追加要素を盛り込む気はありません。
だって、それで問題が出たら一発OUT!って感じなんで(^_^;)

しかしまあ、今更ですが、テキストエディタの利便性のすごさに驚いています。
誤字脱字はもちらんのこと、表示文字数管理の手間が全然違います。
序盤でメモ帳で編集していたのがアホ臭くて仕方ありません。
大人しくアドバイスは聞いておくもんです。

そんなこんなで、藤古伝の体験版は大体完成です。スクリプトとしては既に出せる段階にありますんで。

こうなると、考えるのは次回作の事。単純にシナリオ3倍ですからねぇ。
演出面を考えると当然それ以上になってしまいます。考えるだけで気が遠くなりそうでっす、、、


CS版DDRは意外と気合が入っているようで感心してます。どちらかと言うと、初心者への配慮が行き届いている感じ。これを上手に使えば、ACデビューも遠くないでしょう。
しかしまあ、DDR自体が若者から敬遠されがちという事実がそこにはあるわけですが('A`)

みんなぁ~、汗をかいてゲームする事はなにもカッコ悪いコトじゃないんだぞぉ~。

職場の人に「一緒に音楽作ろうZE!」って誘われてマッスル(挨拶

どうやら、Windouwsのソフトは何かと不具合を起こすらしいんで、やるなら専用のPCを1台こさえた方が無難だそうな。
で、うってつけのソフトがMacにあると。

って、俺ッチMacデビューですか?
まあ、それ以前にモノを買う金がないんですけどね(;´Д⊂)


とりあえず、バグ探し自体は終了と言える段階まで来ました。
後は演出面の調整なんですが、精神的に飽和状態の為、誰かにやってもらうのが確実かも。

実際にコンパイルしてソフトとして出せるかどうかも調べないとアカンですわねぇ、、、

まあ、残り少ないイラストが上がってくる前に、後書きやReadmeファイルでも作っておきますかのう、、、

仕事場でNスクのデバッグはありですか?(挨拶

今日は友人と晩飯でマターリ。
微妙にコミティア行きてえみたいな事を言ってましたな。

まあ、当人は絵描き派ですがまあいいでしょ。どちらしろお祭りなのですから。サークル入場はできないけど。

現状としては、背景を加工してそれっぱく見せるアイディアができたんでそれを実行して背景を追加しました。
なんにもない黒背景よりかは全然マシだと思われます。つーか、夕方も青空にできるんですね。

音楽の方は、もう少しバリエーションを増やそうかと。まあ、あまりにも同じヤツがループするのがどうかと思ってるだけですがね。

シナリオですが、もう少し戦闘部分を加味しようかと。
というのも、文章を読んでクリックする回数と、ストーリーのテンポがあってないような気がするので。
今は音楽や効果音が先走ってる感じがするのでそちらを修正しようかと考えています。つーか修正します。

とりあえずこの辺は今日明日には終わらせないとヤヴァイです。
明日も仕事っちゃあ仕事ですが、日曜なんである程度寝れます。今夜はある程度の所まで持って行きます。

PS2版Routesを買ってきましたよ。1日遅れだけど。

とりあえず1本クリアしようかと思ったんですが、「リサをやらずに誰をやる!」みたいな勢いでリサ編をやりました。

ホント、いろんな意味で独特ですな。
あれくらいさっぱりとした文章を書いてみたいもんです。

しかしまあ、主人公が最後まで踊らされてるという事実にははんとも納得がいかないんですがその辺はどうなんでしょ?何?リサに萌えてろだって?そりゃあないぜミスター(。∀゚)

さて、こんなこと抜かしてる時分ではありますが、Nスクのデバッグをせねばならんのですよ。
デバッグというかコンパイルというか手直しというかなんというかそんな感じ。

てか、割ける時間が後1週間となってしまった為、そんなに余裕がありません(;´Д⊂)

前日にCD焼きまくるとか嫌ですからね。今夜から始動ですよ。
OK。修羅場モード発動。

プロフィール
HN:
瀬埜翔
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性別:
男性
職業:
エンジニア?
趣味:
ゲームとか音楽とかカラオケとか
自己紹介:
音ゲー全般に熱愛CHU!
後、しがないカイ使い
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